4399日本韩国电影高清完整版免费(你还记得自己玩过的第一个游戏吗)
资讯
2023-11-09
451
1. 4399日本韩国电影高清完整版免费,你还记得自己玩过的第一个游戏吗?
谢谢邀请~
投稿玩家:朦胧更美
现在作为两个孩子的父亲,奔波于家庭和事业,几乎和游戏绝缘了。但还是会在夜深人静或者是和朋友喝酒闲聊的时候回忆起一些往事。喜欢的第一个女生,玩的最深刻的游戏……
很多人会对自己玩的第一款游戏恋恋不忘,其中也包括我。在青春时期,玩过不少网游,龙族是让我最难忘的。
现在如果和别人说起龙族,很多人会以为是国内作家江南的作品,但在更早一批玩家眼中,龙族是一款启蒙游戏。
龙族在2000年(左右),是具有相当代表性的网游作品。练级、自由PK,也已经有了大型国战概念,画面和游戏性在同个时代都算是经典。
龙族比传奇更早一点进入大陆, 2001年1月2日,韩国推出龙族。同年6月15日,大陆公测。据带我入坑的朋友说,当时候游戏测试过于火爆,甚至造成公测当天注册服务器不稳定,到第二天才恢复正常。
龙族刚公测的时候,我还在读初中,那个年代也是网游刚兴起不久,电脑还没普及,网吧网费很贵,我都是站在看别人在玩。
之前一直觉得用那么贵的网费去玩游戏,真的好奢侈,直到我朋友拉我玩了龙族。
我那同学家里比较殷实,在网吧里见我站着看别人上网,于是大手一辉,直接去网管开了两台机子。当时的网吧完全没有什么未成年不能上网的概念。网管拿一张纸条,上面写上号码,拿着直接去登陆就可以。
我还记得第一次上网的心情,有一些紧张、激动,甚至有一种做贼心虚的感觉,对键盘按键也不熟悉,每次按键都需要低头盯着。
当然,凡是都有第一次,上网多了后,去网吧就跟回家一样,轻车熟路。
我在龙族里玩的职业是法师,刚开始的时候不会玩,所以升级很慢。包里的游戏币也不知道该拿来干什么。
至于打造衣服什么的更不懂了,但初入网游世界,对一切都很新奇,即便是在贺村边上重复打着骷髅僵尸小怪,也乐此不倦。
但还好,我有一个洋气的同学,他对游戏比我了解的多得多,见我等级停滞不前,他教我加点、教我打造装备,然后带我去刷怪升级。
逐渐了解后,我也慢慢独立,之后每一次升级都备受鼓舞,每学会一样魔法都发自内心的高兴。虽说如此,我还是最菜的那一类玩家。
每个玩家或多或少都有经历囊中羞涩的情况,我也是。当时网费1.5元每小时,而我每周的零钱也就3、4块左右,几乎就只能上2个小时。玩了龙族之后,我节衣缩食,经常早餐没有吃。
到了周末,就会去收集一些纸张、纸箱、啤酒瓶之类的杂物,有人收购,几毛钱一斤,啤酒瓶2毛一个。蚊子再小也是肉,积少成多,就为了在龙族这个世界里能有自己的一方小天地。
龙族最开始是免费的,公测后一个月左右,才开始正式收费,分点卡和月卡两种,包月要29元。
对当时的我来说,这真是一笔超巨款,比现在还房贷还累。讲真,我从来没为钱那么苦恼过。
或许就是因为来的不容易,我格外珍惜在龙族里的一分一秒。因为通宵网费便宜,所以我也偷偷瞒着父母出去上网,就以去同学家玩,在同学家过夜为由。第二天,还要在父母面前打起精神,不敢露出疲态……现在想来,真是觉得有些好笑。
虽然付出了很多,但我觉得这些都是有价值的。最让我遗憾的是,我与龙族告别的太快。我一直觉得,龙族是一款被外挂毁掉的好游戏。
国人喜欢开挂,而韩国的游戏在防外挂上,又如同虚设。在收费开启不久后,游戏就有外挂出现,但还只是小部分,在官方的封号打压下,算是消停了一阵子。
但仅过了两年,龙族的外挂迅速泛滥,玩家直接可以用软件修改自己账号、道具。虽然官方也在不断封号,也在游戏中嵌入反外挂的措施,但成果都不好。从这开始,就有玩家开始逐渐离开。
而这时候的我,也面临升学考试,同时不想面对外挂那种闹心事,对游戏的热情也减退了。
我升学到市一中后,学业更加紧涨,我回龙族的时间的越来越少。
又过了一年,大约04年5月份左右,官方开始在游戏点卡收费的时候,又同在游戏里卖道具,这一波双向收费开始劝退越来越多的玩家,龙族也开始真正走向是衰弱的道路。
而这时候,国内越来越多的游戏出现,我也正式离开龙族,跟朋友去了别的游戏。
而龙族至今已经换了几波代理,也变成了免费游戏。但我知道,青春不在,找不到当年的感觉,我也回不去了。
不过,还是感谢龙族给我一段美好的启蒙……
2. cf和生死狙击哪个更好?
其实就是2种玩家不同的意见
cf是穿越火线的简称,而《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。
游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。
2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。2019年3月4号,穿越火线入选WCG2019电子竞技大赛正式比赛项目
背景设定
潜伏者:
穿越火线
没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人找到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束到它。
但至少有一点每个人都清楚:潜伏者从不为强国服务。
有人说,潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。
保卫者:
早在保卫者佣兵公司成立之初,便开始公开招募从各个著名特种部队中退役的队员。这家佣兵公司以维护和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场,如果战斗违背了他们的信念,即使有再多金钱的诱惑,他们也决不为所动。
然而,保卫者从不透露他们进行的每一场战斗的具体情况,甚至对内部成员也不愿多说。因此,他们公开宣称的一场场“正义”行动受到了越来越多人的质疑。
很快,外界开始指责他们是强势国家和大型财团的工具。甚至更有传言说,因为在保卫者佣兵公司的所作所为违背了自己的理想,许多优秀队员黯然离开了这家公司。
操纵西方世界利益的雇佣兵“保卫者”和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的 " 潜伏者"军团。在这种小国反抗大国操纵世界格局而对立的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗。[1]@光明炽天使IV
生死狙击
2013年无端科技开发黄晓明代言的网页游戏
本词条是多义词,共 8个义项
游戏设定
战队介绍
军火库介绍
模式介绍
地图介绍
武器介绍
生死狙击是一款3D第一人称射击(FPS)网页游戏,于2013年9月发行。本作采用无端科技自主优化引擎,拥有多种作战模式 ,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化,由黄晓明代言。
中文名 生死狙击
外文名 Blood Skrike
别名 Blood Skrike Global Skrike
类型 第一人称射击游戏(FPS)
平台 4399小游戏、QQ游戏大厅、QQ空间、百度贴吧游戏、YY多玩等
开发商 无端科技
发行日期 2013年9月
运营方式 道具收费
运营状态 运营中
最新版本 鼠年狂欢
游戏引擎 1.6引擎 U3D引擎(双引擎)
媒介 网页
游戏题材 枪战、生存、竞技
游戏人数 多人
游戏画面 3D
内容主题 枪战、生存、竞技
制作人 李鑫
总监 倪璐舟
发行阶段 正式版
所属系列 FPS页游
地区 中国
主要角色 劳伦,比伯等
代言人 黄晓明
原版名称 生死狙击
基础角色 劳伦,比伯
收起
游戏设定
《生死狙击》是款无插件真3D第一人称射击(FPS)网页游戏。[1]打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣。游戏采用无端科技自主优化引擎,带来华丽流畅的游戏体验。变异,个人,团体[2],挑战,冒险,爆破等多种作战模式 ,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化。[3]
3. CF为什么能从那么多FPS游戏中杀出一片天?
很简单——它是腾讯游戏!!!从广了看,在国内哪个游戏公司能干的过腾讯,顺腾讯生,逆腾讯死。一直不都是这样的吗?我们从来不做原创,我们只是快乐的“搬运工”。我们的游戏只能做的更好,而且开局就收费,一号通用,我们有的是用户,只要在QQ上做好宣传和“活动”,就不怕没人。CF为什么能在国内射击游戏杀出来,而且作为一个后起者还风靡过,我今天就用它的前身游戏做一下比较。提到《穿越火线》就肯定得提起《反恐精英OL》,也是现在世纪天成唯独能和腾讯叫板的游戏,其余能叫上名的现在也都死的差不多了。腾讯就是修改重制这游戏之后才诞生出了《穿越火线》,不得不说,腾讯当年一开始的确要比《反恐精英OL》福利多,而且平民玩家都能玩的起。反恐精英一开始对一般水平玩家不怎么友好,枪太垃圾,金币(GP)枪又及其昂贵,买的还不是永久。打僵尸比较烂,黄金枪得抽(一开始CSOL就是黄金枪的天下),花多少钱还得看脸。《穿越火线》就不一样了,首先它对不充钱的人群很友好,所有人都是从GP枪开始起步的,一局游戏80%都是GP枪。并且直接GP永久,所以玩的人很多,只要金币够,GP武器基本全部的都能买的下。而且在画质上,你能想象10年前的我们,其实更喜欢这样的画质,生活水平不都是慢慢提升的吗?现在我可能追求更好的画质,但是当时穿越火线的这种动画画质我并不讨厌,而且比起CSOL那比较真实(当时算好的)的画质我更觉得亮一点的好,灰暗的让人不舒服。再者就到了“腾讯游戏”,当时只要是和QQ沾边的,即使是空间游戏(QQ农场、抢车位、花藤、Q宠大乐斗等等)这样的小游戏也玩的人是超多,一是电脑就那样配置,大游戏我就没见过,我就玩4399网页游戏。我也没觉得那些个吹上天的游戏有多大魅力,我还是就去网吧玩我的网络游戏。大家都在玩,为什么我也不能加进去呢?腾讯游戏一号通用,这是当时好的地方,只要能登QQ,点图标的游戏都玩,而且《穿越火线》当时作为腾讯的主力游戏,玩的人多半都是我们这些曾经的小学生,那么问题来了,我们当时一没钱,二没好条件,除了蹲在网吧一起连坐玩《穿越火线》之外还能玩什么?穿越火线当时能杀出重围登上一个高度,不就是我们推上去的吗?
4. Faker是LCK第一人?
我是游戏主播的那些事,用心回答好每一个问题~
对于大多数的LOL玩家来说,说起职业圈的事,就难免会提到Faker这个人,他不仅仅是韩国LCK赛区的第一人,放至世界,他的成就也是当今无愧的第一人,不说后无来者,反正前无古人。曾几何时,大家都以单杀Faker为荣,而他也获得了“大魔王”的称号。
很可惜的是当前的版本对大魔王来说,不太友好。Faker也开始坐起了冷板凳,看起了饮水机。唯有疯狂排位,证明自己,再次获得上场的机会。
对于国内的玩家来说,Faker获得的荣誉再多,再值得被称赞,被仰望,也可惜,他不是中国人。就没有一种自豪感,可以骄傲的说:“看,那个取得三冠王的中单,是我们中国选手!”
自从LPL赛区成立以来,国内的玩家对LPL的战队就抱有很大的期望。但可惜,老WE、老IG、老皇族之后的那些日子,LPL的战队太让国内的玩家伤心了。赛前信心满满,各种吹捧世界第一,结果还是被吊打,从S2开始,从世界冠军到亚军到四强,最后八强到16强,鬼知道这些年他们都经历了些什么。
而正是因为逐年下降的成绩,让国内的玩家去他们失去了信心。
不过还好,最后还是有人站出来了。
我们回归主题,谁是LPL的第一人?如果是以前,我会觉得厂长是当之无愧的第一人,老WE元老,EDG核心人物,老WE拿了世界冠军,EDG正面BO5击败SKT。这些荣誉,值得被称赞。
但自从EDG在S7保级16强之后,我就对这支战队寒心了,而厂长在比赛中,也失去了统治力。RNG则在这时一飞冲天,重现老皇族荣誉。
虽然在S7也只是四强,不过还是打出了自己的风格,在S7之后,一路横冲直撞,豪取各大冠军,LPL战胜了号称内战无敌的EDG,MSI3:1战胜KZ豪取世界冠军,洲际赛又再次力挽狂澜,让人看了热血沸腾。
这些成就,都离不开一个人:Uzi。
他曾经号称有魔咒:“万年老二”,不管是国内赛事还是国际赛事,最高都只有亚军。而现在,终于冲破魔咒,理直气壮的说一声:“我是冠军。”
我觉得,他就是现在LPL的第一人。
看他获得的荣誉:
一步一个脚印,他走得很稳。
觉得回答不错就点赞点关注吧
谢阅,以上。
5. 那些和你一起打英雄联盟的兄弟现在还在玩吗?
《英雄联盟》推出的时候我正在上大学,算起来我应该是玩这游戏最早的那一批人了。
别人说大学就是昏天暗地打游戏最好的时候,我虽然不算痴迷,但经常在宿舍里开黑开到深夜也是常有的事。
当时经常陪着我一起玩《英雄联盟》是同寝室的顾兄和小白,还有我的发小阿源。小白其实不叫小白,但因为他玩游戏得真心菜鸡,所以我就习惯了这样叫他;而顾兄,则是一个唱民谣唱得很好听的男生,他说他小时候家庭条件不大好,因为营养不良而身形瘦小,于是进入大学后他就开始拼命健身,这份韧劲也体现在他玩游戏的态度上,屡败屡战,从不轻言放弃。
作为寝室玩英雄联盟中Carry全场的人物,我总是带着顾兄和小白一路征战,也算稍有成就,至少顺利从青铜打到黄金(你是不是以为我会说我们打上了王者?哈哈!)。
其实之所以打不上去,原因是我们的专业很繁忙,通常昏天暗地地画图交稿,然后浪两天就开始继续下一轮画图交稿。更何况那时候我还有了女朋友,而顾兄和小白也各有各忙,大多数时间都很难凑齐人。不过一等我们三人都闲下来,谁喊一声,其余两人都会很捧场地打开客户端。
毕业以后,我们三人都从事本专业的工作,就更忙了。像我自己,时常加班累成狗,回到家就像直接瘫睡过去。偶尔早下班,想打开游戏来玩,基本上都被提示需要更新游戏,等到更新完,夜又深了,明天还要上班呢……
顾兄和小白状况也差不多,小白还好,偶尔会提前跟我约着一起上线打几把,而顾兄,也好长一段时间没有联系了,估计也退坑了吧。
游戏就这样,可能玩起来依然刺激舒畅,但人,总是要往前走,自己的小世界终究会被越来越多的事情给填充。
有认真看的朋友估计会说,怎么把那个发小阿源给漏掉了呢?其实没有漏,只是他是我陪着我玩这游戏的兄弟里,最早脱坑的一个。
其实一开始他根本不玩任何游戏,但无奈喜欢上了一个疯狂打《英雄联盟》的妹纸,为了追到她,这家伙就天天缠着我要我教他打游戏。那时我觉得又气又好笑,笑的是他目的幼稚,气的是他真的很事儿妈,每次一遇到丁点儿菜鸟级别的问题,都总要缠着我问个彻底,好让他能在妹纸面前吹嘘自己。不仅如此,我还要肩负起做他感情奶妈的责任,简直是手把手地教他撩妹,明明我不玩奶妈的!
后来,他真的追到了那妹纸,渐渐地不再缠着我,也许都忙着陪妹纸开黑吧。直到有一天,他跑来说自己和妹纸分手了,原来那妹纸根本就不喜欢他,明明他已经很努力了,但妹纸还是不想再在一起了。于是,《英雄联盟》和那妹纸一样,彻底地离开了他,不同的是,至少前者是他主动放弃的,而后者,则是他求而不得的。
现在的我,早已习惯了不和任何人开黑,有空上线了就直接匹配,遇到不爽就激愤地对喷一场,打得爽了也不会继续组队,在游戏里依然孑身一人。虽然没有负担地玩,打完就走人挺爽的,但我还是挺怀念过去和兄弟开黑时的那段日子。
大家好,其实我不玩《英雄联盟》,我是上文主人翁的女朋友,只是见到这个问题很想替他答一答而已,毕竟他确实是一位陷入“出差——加班——出差——加班”无线死循环的社会废狗。
但他和他兄弟的事情,我都知道。
今年S7难得在广州举行,他早早就拜托身为游戏编辑的我去找门路要票,毕竟S7一票难求。起初我找了在腾讯的小伙伴帮忙,对方说可以给我留两张票,兴奋的我立马告诉他这个好消息,并暗戳戳地打算舍命陪君子陪他去看(尽管我对《英雄联盟》没有太大热情)。结果↓
空气猫正是本人……他就想着我不去,然后把门票抢来,好让他呼唤千里之外的小白过来和他一起看比赛!
后来的结局非常完美,腾讯小伙伴放了我飞机,三轮抢票我用尽吃奶的力气也没抢到。总算是成功杜绝了自家男朋友和小白的历史性会晤。
阿弥陀佛,功德无量。
原作者(真是我堂编辑):笑笑
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6. 有哪些百元内的儿童玩具非常值得入手?
你好!我是童画小皮匠,很高兴回答你的问题;百元以内的儿童玩具选择空间其实还是挺大的;因为男孩与女孩的玩具导向还是有所区别,所以我将以此分类我把认为值得买的玩具进行推荐。
适合男孩儿玩的玩具1.工程车类玩具
工程车类玩具对于小男孩来说有着天然的吸引力,而且儿童在玩这类玩具的同时能自然的获得对机械结构、车辆功能的兴趣与认识。而且这类玩具选择的种类很多,还可以组成套装,提高趣味性,
2.拼图类玩具
这一类玩具种类多、形象逼真、趣味性足、知识性强,能有效地培养孩子耐心和专注力,同时锻炼儿童的空间感;有些拼图类玩具还具有创造性引导,儿童可以根据自己的想法创造不一样的结果。同时价格也很合适。
3.积木类玩具
这类玩具独有的开放性玩法与对创造性的引导机制,使其具有独特的魅力,儿童可以充分发挥自己的构想去创造出不一样的东西。同时还能很好的培养儿童的空间感。
04.体育类玩具
男孩儿天生有着活泼好动的特质,体育类的玩具刚好可以满足这一需求,而且可以充分锻炼儿童身体协调性,同时也培养儿童对于运动的热爱,爱运动的孩子更健康哦。
适合女孩儿玩的玩具1.装扮娃娃类玩具
装扮类娃娃可以很好的培养女孩美感认知,动手能力,细腻的心性等品质。
2.知识类拼装积木
玩拼图积木的同时,培养耐心、专注力、同时获得对于早期知识的认知与积累。
3.模拟场景互动类玩具
这一类玩具最大的特点就是可以在安全有趣的环境中让宝宝体验各种生活活动的过程,如:洗衣,做饭、炒菜等,而且大人可以参与进来与儿童形成良好的互动。
以上是我推荐的认为比较值得买的玩具,当然百元以内值得买的玩具还有很多很多,大家可以一起互相交流学习。
7. 人工授精的条件是什么?
现在很多年轻的夫妻都遭遇了不孕不育的“大问题”
根据国家权威数据,近些年来,我国不孕不育的几率是逐年上升。原因吗,自然是五花八门,什么都有。
比如结婚前就有过频繁流产,或者频繁刮宫的经历。事实上流产或者刮宫对女性来说,造成的伤害是无法挽回的。每一次都是对娇嫩子宫的极大摧残,经常看到某某女孩子宫壁内膜已经是薄的就像是一张纸了。如果是这样的话,以后想怀孕的话,几乎是没有可能了。
比如身体不好,现在人们的生活习惯其实并不好。久坐少活动,熬夜,经常暴饮暴食,经常吃些垃圾食品等。这些习惯看上去并不起眼,却在悄悄侵蚀着大家的生育能力。
幸好近些年来,辅助生殖技术也得到了很大的发展。以试管婴儿以及人工授精为主的两种方式,技术越来越完善,受孕率也越来越高。
但并不是每个人都适合接受人工授精手术的人工授精其实就是宫腔内人工授精的简称,其技术简单,用药安全,费用较低,对病人的损伤也很小,另外人工授精的周期妊娠率在10%-15%之间,算是成功率比较高的一种辅助生殖手术了。
但是想做人工授精手术,是需要满足这几个条件的:
男性的精子活性满足要求
对于人工授精来说,男性的精子自然是很重要的一个环节,只有那些活性满足要求,并且数量满足要求的精子,才能够接受人工授精手术。否则的话,就算是实施了手术,效果也只能是差强人意。
女性的输卵管顺畅
生殖医学显示,受精卵的形成是在输卵管内,不管是自然受孕还是人工授精,都免不了这一步。就算是人工授精,也只是把精子送到女性的生殖器官内部,活动一段距离后才能见到卵子,进而形成受精卵的。如果输卵管不通的话,人工授精手术就宣告无效了。
女性的卵子正常
当然,作为受精卵的主要组成部分,卵子也是很重要的。只有女性能够顺利的排出成熟的卵子,才会有形成受精卵的可能。
最后所以,在人工授精之前,不论是男性还是女性,都是需要进行全面检查的。只有开心爸爸上面说的3个方面都满足了,才能够接受人工授精手术。
最后,祝每位妈妈都能够顺利的怀上自己的宝宝。
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1. 4399日本韩国电影高清完整版免费,你还记得自己玩过的第一个游戏吗?
谢谢邀请~
投稿玩家:朦胧更美
现在作为两个孩子的父亲,奔波于家庭和事业,几乎和游戏绝缘了。但还是会在夜深人静或者是和朋友喝酒闲聊的时候回忆起一些往事。喜欢的第一个女生,玩的最深刻的游戏……
很多人会对自己玩的第一款游戏恋恋不忘,其中也包括我。在青春时期,玩过不少网游,龙族是让我最难忘的。
现在如果和别人说起龙族,很多人会以为是国内作家江南的作品,但在更早一批玩家眼中,龙族是一款启蒙游戏。
龙族在2000年(左右),是具有相当代表性的网游作品。练级、自由PK,也已经有了大型国战概念,画面和游戏性在同个时代都算是经典。
龙族比传奇更早一点进入大陆, 2001年1月2日,韩国推出龙族。同年6月15日,大陆公测。据带我入坑的朋友说,当时候游戏测试过于火爆,甚至造成公测当天注册服务器不稳定,到第二天才恢复正常。
龙族刚公测的时候,我还在读初中,那个年代也是网游刚兴起不久,电脑还没普及,网吧网费很贵,我都是站在看别人在玩。
之前一直觉得用那么贵的网费去玩游戏,真的好奢侈,直到我朋友拉我玩了龙族。
我那同学家里比较殷实,在网吧里见我站着看别人上网,于是大手一辉,直接去网管开了两台机子。当时的网吧完全没有什么未成年不能上网的概念。网管拿一张纸条,上面写上号码,拿着直接去登陆就可以。
我还记得第一次上网的心情,有一些紧张、激动,甚至有一种做贼心虚的感觉,对键盘按键也不熟悉,每次按键都需要低头盯着。
当然,凡是都有第一次,上网多了后,去网吧就跟回家一样,轻车熟路。
我在龙族里玩的职业是法师,刚开始的时候不会玩,所以升级很慢。包里的游戏币也不知道该拿来干什么。
至于打造衣服什么的更不懂了,但初入网游世界,对一切都很新奇,即便是在贺村边上重复打着骷髅僵尸小怪,也乐此不倦。
但还好,我有一个洋气的同学,他对游戏比我了解的多得多,见我等级停滞不前,他教我加点、教我打造装备,然后带我去刷怪升级。
逐渐了解后,我也慢慢独立,之后每一次升级都备受鼓舞,每学会一样魔法都发自内心的高兴。虽说如此,我还是最菜的那一类玩家。
每个玩家或多或少都有经历囊中羞涩的情况,我也是。当时网费1.5元每小时,而我每周的零钱也就3、4块左右,几乎就只能上2个小时。玩了龙族之后,我节衣缩食,经常早餐没有吃。
到了周末,就会去收集一些纸张、纸箱、啤酒瓶之类的杂物,有人收购,几毛钱一斤,啤酒瓶2毛一个。蚊子再小也是肉,积少成多,就为了在龙族这个世界里能有自己的一方小天地。
龙族最开始是免费的,公测后一个月左右,才开始正式收费,分点卡和月卡两种,包月要29元。
对当时的我来说,这真是一笔超巨款,比现在还房贷还累。讲真,我从来没为钱那么苦恼过。
或许就是因为来的不容易,我格外珍惜在龙族里的一分一秒。因为通宵网费便宜,所以我也偷偷瞒着父母出去上网,就以去同学家玩,在同学家过夜为由。第二天,还要在父母面前打起精神,不敢露出疲态……现在想来,真是觉得有些好笑。
虽然付出了很多,但我觉得这些都是有价值的。最让我遗憾的是,我与龙族告别的太快。我一直觉得,龙族是一款被外挂毁掉的好游戏。
国人喜欢开挂,而韩国的游戏在防外挂上,又如同虚设。在收费开启不久后,游戏就有外挂出现,但还只是小部分,在官方的封号打压下,算是消停了一阵子。
但仅过了两年,龙族的外挂迅速泛滥,玩家直接可以用软件修改自己账号、道具。虽然官方也在不断封号,也在游戏中嵌入反外挂的措施,但成果都不好。从这开始,就有玩家开始逐渐离开。
而这时候的我,也面临升学考试,同时不想面对外挂那种闹心事,对游戏的热情也减退了。
我升学到市一中后,学业更加紧涨,我回龙族的时间的越来越少。
又过了一年,大约04年5月份左右,官方开始在游戏点卡收费的时候,又同在游戏里卖道具,这一波双向收费开始劝退越来越多的玩家,龙族也开始真正走向是衰弱的道路。
而这时候,国内越来越多的游戏出现,我也正式离开龙族,跟朋友去了别的游戏。
而龙族至今已经换了几波代理,也变成了免费游戏。但我知道,青春不在,找不到当年的感觉,我也回不去了。
不过,还是感谢龙族给我一段美好的启蒙……
2. cf和生死狙击哪个更好?
其实就是2种玩家不同的意见
cf是穿越火线的简称,而《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。
游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。
2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。2019年3月4号,穿越火线入选WCG2019电子竞技大赛正式比赛项目
背景设定
潜伏者:
穿越火线
没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人找到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束到它。
但至少有一点每个人都清楚:潜伏者从不为强国服务。
有人说,潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。
保卫者:
早在保卫者佣兵公司成立之初,便开始公开招募从各个著名特种部队中退役的队员。这家佣兵公司以维护和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场,如果战斗违背了他们的信念,即使有再多金钱的诱惑,他们也决不为所动。
然而,保卫者从不透露他们进行的每一场战斗的具体情况,甚至对内部成员也不愿多说。因此,他们公开宣称的一场场“正义”行动受到了越来越多人的质疑。
很快,外界开始指责他们是强势国家和大型财团的工具。甚至更有传言说,因为在保卫者佣兵公司的所作所为违背了自己的理想,许多优秀队员黯然离开了这家公司。
操纵西方世界利益的雇佣兵“保卫者”和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的 " 潜伏者"军团。在这种小国反抗大国操纵世界格局而对立的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗。[1]@光明炽天使IV
生死狙击
2013年无端科技开发黄晓明代言的网页游戏
本词条是多义词,共 8个义项
游戏设定
战队介绍
军火库介绍
模式介绍
地图介绍
武器介绍
生死狙击是一款3D第一人称射击(FPS)网页游戏,于2013年9月发行。本作采用无端科技自主优化引擎,拥有多种作战模式 ,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化,由黄晓明代言。
中文名 生死狙击
外文名 Blood Skrike
别名 Blood Skrike Global Skrike
类型 第一人称射击游戏(FPS)
平台 4399小游戏、QQ游戏大厅、QQ空间、百度贴吧游戏、YY多玩等
开发商 无端科技
发行日期 2013年9月
运营方式 道具收费
运营状态 运营中
最新版本 鼠年狂欢
游戏引擎 1.6引擎 U3D引擎(双引擎)
媒介 网页
游戏题材 枪战、生存、竞技
游戏人数 多人
游戏画面 3D
内容主题 枪战、生存、竞技
制作人 李鑫
总监 倪璐舟
发行阶段 正式版
所属系列 FPS页游
地区 中国
主要角色 劳伦,比伯等
代言人 黄晓明
原版名称 生死狙击
基础角色 劳伦,比伯
收起
游戏设定
《生死狙击》是款无插件真3D第一人称射击(FPS)网页游戏。[1]打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣。游戏采用无端科技自主优化引擎,带来华丽流畅的游戏体验。变异,个人,团体[2],挑战,冒险,爆破等多种作战模式 ,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化。[3]
3. CF为什么能从那么多FPS游戏中杀出一片天?
很简单——它是腾讯游戏!!!从广了看,在国内哪个游戏公司能干的过腾讯,顺腾讯生,逆腾讯死。一直不都是这样的吗?我们从来不做原创,我们只是快乐的“搬运工”。我们的游戏只能做的更好,而且开局就收费,一号通用,我们有的是用户,只要在QQ上做好宣传和“活动”,就不怕没人。CF为什么能在国内射击游戏杀出来,而且作为一个后起者还风靡过,我今天就用它的前身游戏做一下比较。提到《穿越火线》就肯定得提起《反恐精英OL》,也是现在世纪天成唯独能和腾讯叫板的游戏,其余能叫上名的现在也都死的差不多了。腾讯就是修改重制这游戏之后才诞生出了《穿越火线》,不得不说,腾讯当年一开始的确要比《反恐精英OL》福利多,而且平民玩家都能玩的起。反恐精英一开始对一般水平玩家不怎么友好,枪太垃圾,金币(GP)枪又及其昂贵,买的还不是永久。打僵尸比较烂,黄金枪得抽(一开始CSOL就是黄金枪的天下),花多少钱还得看脸。《穿越火线》就不一样了,首先它对不充钱的人群很友好,所有人都是从GP枪开始起步的,一局游戏80%都是GP枪。并且直接GP永久,所以玩的人很多,只要金币够,GP武器基本全部的都能买的下。而且在画质上,你能想象10年前的我们,其实更喜欢这样的画质,生活水平不都是慢慢提升的吗?现在我可能追求更好的画质,但是当时穿越火线的这种动画画质我并不讨厌,而且比起CSOL那比较真实(当时算好的)的画质我更觉得亮一点的好,灰暗的让人不舒服。再者就到了“腾讯游戏”,当时只要是和QQ沾边的,即使是空间游戏(QQ农场、抢车位、花藤、Q宠大乐斗等等)这样的小游戏也玩的人是超多,一是电脑就那样配置,大游戏我就没见过,我就玩4399网页游戏。我也没觉得那些个吹上天的游戏有多大魅力,我还是就去网吧玩我的网络游戏。大家都在玩,为什么我也不能加进去呢?腾讯游戏一号通用,这是当时好的地方,只要能登QQ,点图标的游戏都玩,而且《穿越火线》当时作为腾讯的主力游戏,玩的人多半都是我们这些曾经的小学生,那么问题来了,我们当时一没钱,二没好条件,除了蹲在网吧一起连坐玩《穿越火线》之外还能玩什么?穿越火线当时能杀出重围登上一个高度,不就是我们推上去的吗?
4. Faker是LCK第一人?
我是游戏主播的那些事,用心回答好每一个问题~
对于大多数的LOL玩家来说,说起职业圈的事,就难免会提到Faker这个人,他不仅仅是韩国LCK赛区的第一人,放至世界,他的成就也是当今无愧的第一人,不说后无来者,反正前无古人。曾几何时,大家都以单杀Faker为荣,而他也获得了“大魔王”的称号。
很可惜的是当前的版本对大魔王来说,不太友好。Faker也开始坐起了冷板凳,看起了饮水机。唯有疯狂排位,证明自己,再次获得上场的机会。
对于国内的玩家来说,Faker获得的荣誉再多,再值得被称赞,被仰望,也可惜,他不是中国人。就没有一种自豪感,可以骄傲的说:“看,那个取得三冠王的中单,是我们中国选手!”
自从LPL赛区成立以来,国内的玩家对LPL的战队就抱有很大的期望。但可惜,老WE、老IG、老皇族之后的那些日子,LPL的战队太让国内的玩家伤心了。赛前信心满满,各种吹捧世界第一,结果还是被吊打,从S2开始,从世界冠军到亚军到四强,最后八强到16强,鬼知道这些年他们都经历了些什么。
而正是因为逐年下降的成绩,让国内的玩家去他们失去了信心。
不过还好,最后还是有人站出来了。
我们回归主题,谁是LPL的第一人?如果是以前,我会觉得厂长是当之无愧的第一人,老WE元老,EDG核心人物,老WE拿了世界冠军,EDG正面BO5击败SKT。这些荣誉,值得被称赞。
但自从EDG在S7保级16强之后,我就对这支战队寒心了,而厂长在比赛中,也失去了统治力。RNG则在这时一飞冲天,重现老皇族荣誉。
虽然在S7也只是四强,不过还是打出了自己的风格,在S7之后,一路横冲直撞,豪取各大冠军,LPL战胜了号称内战无敌的EDG,MSI3:1战胜KZ豪取世界冠军,洲际赛又再次力挽狂澜,让人看了热血沸腾。
这些成就,都离不开一个人:Uzi。
他曾经号称有魔咒:“万年老二”,不管是国内赛事还是国际赛事,最高都只有亚军。而现在,终于冲破魔咒,理直气壮的说一声:“我是冠军。”
我觉得,他就是现在LPL的第一人。
看他获得的荣誉:
一步一个脚印,他走得很稳。
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谢阅,以上。
5. 那些和你一起打英雄联盟的兄弟现在还在玩吗?
《英雄联盟》推出的时候我正在上大学,算起来我应该是玩这游戏最早的那一批人了。
别人说大学就是昏天暗地打游戏最好的时候,我虽然不算痴迷,但经常在宿舍里开黑开到深夜也是常有的事。
当时经常陪着我一起玩《英雄联盟》是同寝室的顾兄和小白,还有我的发小阿源。小白其实不叫小白,但因为他玩游戏得真心菜鸡,所以我就习惯了这样叫他;而顾兄,则是一个唱民谣唱得很好听的男生,他说他小时候家庭条件不大好,因为营养不良而身形瘦小,于是进入大学后他就开始拼命健身,这份韧劲也体现在他玩游戏的态度上,屡败屡战,从不轻言放弃。
作为寝室玩英雄联盟中Carry全场的人物,我总是带着顾兄和小白一路征战,也算稍有成就,至少顺利从青铜打到黄金(你是不是以为我会说我们打上了王者?哈哈!)。
其实之所以打不上去,原因是我们的专业很繁忙,通常昏天暗地地画图交稿,然后浪两天就开始继续下一轮画图交稿。更何况那时候我还有了女朋友,而顾兄和小白也各有各忙,大多数时间都很难凑齐人。不过一等我们三人都闲下来,谁喊一声,其余两人都会很捧场地打开客户端。
毕业以后,我们三人都从事本专业的工作,就更忙了。像我自己,时常加班累成狗,回到家就像直接瘫睡过去。偶尔早下班,想打开游戏来玩,基本上都被提示需要更新游戏,等到更新完,夜又深了,明天还要上班呢……
顾兄和小白状况也差不多,小白还好,偶尔会提前跟我约着一起上线打几把,而顾兄,也好长一段时间没有联系了,估计也退坑了吧。
游戏就这样,可能玩起来依然刺激舒畅,但人,总是要往前走,自己的小世界终究会被越来越多的事情给填充。
有认真看的朋友估计会说,怎么把那个发小阿源给漏掉了呢?其实没有漏,只是他是我陪着我玩这游戏的兄弟里,最早脱坑的一个。
其实一开始他根本不玩任何游戏,但无奈喜欢上了一个疯狂打《英雄联盟》的妹纸,为了追到她,这家伙就天天缠着我要我教他打游戏。那时我觉得又气又好笑,笑的是他目的幼稚,气的是他真的很事儿妈,每次一遇到丁点儿菜鸟级别的问题,都总要缠着我问个彻底,好让他能在妹纸面前吹嘘自己。不仅如此,我还要肩负起做他感情奶妈的责任,简直是手把手地教他撩妹,明明我不玩奶妈的!
后来,他真的追到了那妹纸,渐渐地不再缠着我,也许都忙着陪妹纸开黑吧。直到有一天,他跑来说自己和妹纸分手了,原来那妹纸根本就不喜欢他,明明他已经很努力了,但妹纸还是不想再在一起了。于是,《英雄联盟》和那妹纸一样,彻底地离开了他,不同的是,至少前者是他主动放弃的,而后者,则是他求而不得的。
现在的我,早已习惯了不和任何人开黑,有空上线了就直接匹配,遇到不爽就激愤地对喷一场,打得爽了也不会继续组队,在游戏里依然孑身一人。虽然没有负担地玩,打完就走人挺爽的,但我还是挺怀念过去和兄弟开黑时的那段日子。
大家好,其实我不玩《英雄联盟》,我是上文主人翁的女朋友,只是见到这个问题很想替他答一答而已,毕竟他确实是一位陷入“出差——加班——出差——加班”无线死循环的社会废狗。
但他和他兄弟的事情,我都知道。
今年S7难得在广州举行,他早早就拜托身为游戏编辑的我去找门路要票,毕竟S7一票难求。起初我找了在腾讯的小伙伴帮忙,对方说可以给我留两张票,兴奋的我立马告诉他这个好消息,并暗戳戳地打算舍命陪君子陪他去看(尽管我对《英雄联盟》没有太大热情)。结果↓
空气猫正是本人……他就想着我不去,然后把门票抢来,好让他呼唤千里之外的小白过来和他一起看比赛!
后来的结局非常完美,腾讯小伙伴放了我飞机,三轮抢票我用尽吃奶的力气也没抢到。总算是成功杜绝了自家男朋友和小白的历史性会晤。
阿弥陀佛,功德无量。
原作者(真是我堂编辑):笑笑
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6. 有哪些百元内的儿童玩具非常值得入手?
你好!我是童画小皮匠,很高兴回答你的问题;百元以内的儿童玩具选择空间其实还是挺大的;因为男孩与女孩的玩具导向还是有所区别,所以我将以此分类我把认为值得买的玩具进行推荐。
适合男孩儿玩的玩具1.工程车类玩具
工程车类玩具对于小男孩来说有着天然的吸引力,而且儿童在玩这类玩具的同时能自然的获得对机械结构、车辆功能的兴趣与认识。而且这类玩具选择的种类很多,还可以组成套装,提高趣味性,
2.拼图类玩具
这一类玩具种类多、形象逼真、趣味性足、知识性强,能有效地培养孩子耐心和专注力,同时锻炼儿童的空间感;有些拼图类玩具还具有创造性引导,儿童可以根据自己的想法创造不一样的结果。同时价格也很合适。
3.积木类玩具
这类玩具独有的开放性玩法与对创造性的引导机制,使其具有独特的魅力,儿童可以充分发挥自己的构想去创造出不一样的东西。同时还能很好的培养儿童的空间感。
04.体育类玩具
男孩儿天生有着活泼好动的特质,体育类的玩具刚好可以满足这一需求,而且可以充分锻炼儿童身体协调性,同时也培养儿童对于运动的热爱,爱运动的孩子更健康哦。
适合女孩儿玩的玩具1.装扮娃娃类玩具
装扮类娃娃可以很好的培养女孩美感认知,动手能力,细腻的心性等品质。
2.知识类拼装积木
玩拼图积木的同时,培养耐心、专注力、同时获得对于早期知识的认知与积累。
3.模拟场景互动类玩具
这一类玩具最大的特点就是可以在安全有趣的环境中让宝宝体验各种生活活动的过程,如:洗衣,做饭、炒菜等,而且大人可以参与进来与儿童形成良好的互动。
以上是我推荐的认为比较值得买的玩具,当然百元以内值得买的玩具还有很多很多,大家可以一起互相交流学习。
7. 人工授精的条件是什么?
现在很多年轻的夫妻都遭遇了不孕不育的“大问题”
根据国家权威数据,近些年来,我国不孕不育的几率是逐年上升。原因吗,自然是五花八门,什么都有。
比如结婚前就有过频繁流产,或者频繁刮宫的经历。事实上流产或者刮宫对女性来说,造成的伤害是无法挽回的。每一次都是对娇嫩子宫的极大摧残,经常看到某某女孩子宫壁内膜已经是薄的就像是一张纸了。如果是这样的话,以后想怀孕的话,几乎是没有可能了。
比如身体不好,现在人们的生活习惯其实并不好。久坐少活动,熬夜,经常暴饮暴食,经常吃些垃圾食品等。这些习惯看上去并不起眼,却在悄悄侵蚀着大家的生育能力。
幸好近些年来,辅助生殖技术也得到了很大的发展。以试管婴儿以及人工授精为主的两种方式,技术越来越完善,受孕率也越来越高。
但并不是每个人都适合接受人工授精手术的人工授精其实就是宫腔内人工授精的简称,其技术简单,用药安全,费用较低,对病人的损伤也很小,另外人工授精的周期妊娠率在10%-15%之间,算是成功率比较高的一种辅助生殖手术了。
但是想做人工授精手术,是需要满足这几个条件的:
男性的精子活性满足要求
对于人工授精来说,男性的精子自然是很重要的一个环节,只有那些活性满足要求,并且数量满足要求的精子,才能够接受人工授精手术。否则的话,就算是实施了手术,效果也只能是差强人意。
女性的输卵管顺畅
生殖医学显示,受精卵的形成是在输卵管内,不管是自然受孕还是人工授精,都免不了这一步。就算是人工授精,也只是把精子送到女性的生殖器官内部,活动一段距离后才能见到卵子,进而形成受精卵的。如果输卵管不通的话,人工授精手术就宣告无效了。
女性的卵子正常
当然,作为受精卵的主要组成部分,卵子也是很重要的。只有女性能够顺利的排出成熟的卵子,才会有形成受精卵的可能。
最后所以,在人工授精之前,不论是男性还是女性,都是需要进行全面检查的。只有开心爸爸上面说的3个方面都满足了,才能够接受人工授精手术。
最后,祝每位妈妈都能够顺利的怀上自己的宝宝。
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